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- metros a andar
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- peças movidas “só por um momento”
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- danos por manipulação repetida
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- kits incompletos que geram reexpedições
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- urgência criada por “não aparece”.
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- direção vs cruzamentos
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- saída a guiar vs stock a mandar
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- linguagem de localizações vs memória
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- separação de estados
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- picking por rota vs por pressão
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- toques por linha.










